パッチノート1.1.1.4【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について検証しました。
ステータスに関しては、レベル1とレベル15時点の数値を計測。
わざ威力に関しては、基礎わざ(レベル1~3で習得)はレベル1時点、それ以外のわざはレベル15時点の数値を計測。
試験的にですが、おおよその変化率も記載してみます。レベルにより変化値に差がある場合もあるため、以下の通り表記。どの時点でどれくらい強いのかの目安になれば幸いです。
例:「各レベルで約30%減少」 ⇒ 全てのレベルで約30%減少
「各レベルで約60~50%増加」 ⇒ 習得レベルでは約60%、最大レベルでは約50%増加
変更内容
2021/08/06 追加修正(パッチ1.1.1.5)
ゲンガーのたたりめがダメージを与えなくなっていたバグを修正
マスターランクにおける対戦後のレート増減幅を調整
アブソル
つじぎり
わざ威力(レベル15)
1hit目:406 ⇒ 719
2hit目:533 ⇒ 1079
※各レベルで約101~91%増加
ふいうち
わざ威力(レベル15):637 ⇒ 900
※各レベルで約36~41%増加
アローラキュウコン
特性(ゆきふらし)
バグ修正(詳細不明)
ウッウ
うずしお
わざ威力(レベル1):1532 ⇒ 1280
※各レベルで約16~14%減少
ダイビング
わざ威力(レベル15):974 ⇒ 1219
※各レベルで約25%増加
エースバーン
ステータス
攻撃
レベル1:150 ⇒ 135
レベル15:479 ⇒ 418
※各レベルで約10~13%減少
ブレイズキック
わざ威力(レベル15):1216 ⇒ 1002
※各レベルで約17%減少
威力は急所命中時のもの(必ず急所に命中する)。
やけどダメージの計算(攻撃×0.1×3hit)に変更はないが、攻撃の減少に伴いダメージが減少している。
フェイント
まもり状態:1秒 ⇒ 0.75秒
増加移動速度:減少(詳細不明)
攻撃の減少に伴い回復量が減少している。
移動速度は減少との記述があるが変化なし?
かえんボール
わざ威力(レベル15):1477 ⇒ 1562
※各レベルで約6%増加
やけどダメージの計算(攻撃×0.1×3hit)に変更はないが、攻撃の減少に伴いダメージが減少している。
カイリキー
クロスチョップ
わざ威力(レベル15):1332 ⇒ 941
※各レベルで約27~29%減少
インファイト
わざ威力(レベル15):2941 ⇒ 3151
※各レベルで約7%増加
ゲッコウガ
通常攻撃
バグ修正(詳細不明)
ゲンガー
通常攻撃
バグ修正(詳細不明)
シャドーボール
わざ威力(レベル15):1602 ⇒ 2200
※各レベルで約100~37%増加
たたりめ
わざ威力(レベル15):1371 ⇒ 1173
※各レベルで約15~14%減少
無敵時間:40F ⇒ 25F
わざ発動時に相手からダメージを受けると、相手にダメージを与えられなくなってしまう不具合が発生中。
2021/08/06 16:00 修正済み
ゆめくい
弾速:約10%増加
※最大射程距離における着弾までの時間が約3F短縮
ゼラオラ
ほうでん
バグ修正(詳細不明)
ワイルドボルト
わざ威力(レベル15):2956 ⇒ 3357
※各レベルで約21~13%増加
疾風迅雷撃
わざ威力(レベル15):2891 ⇒ 2485
※各レベルで約8~14%減少
ファイアロー
アクロバット
わざ威力(レベル1):588 ⇒ 981
※各レベルで約67~51%増加
つばめがえし
わざ威力(レベル15):1034 ⇒ 1235
※各レベルで約33~20%増加
そらをとぶ
わざ威力(レベル15):2325 ⇒ 2974
※各レベルで約27%増加
プクリン
ステータス
HP
レベル1:変化なし
レベル15:8002 ⇒ 9452
※各レベルで約0~18%増加
防御
レベル1:40 ⇒ 90
レベル15:200 ⇒ 539
※各レベルで約125~169%増加
特防
レベル1:30 ⇒ 80
レベル15:149 ⇒ 482
※各レベルで約167~223%増加
おうふくビンタ
わざ威力(レベル15)
1hit:352 ⇒ 438
※各レベルで約24%増加
うたう
ねむり効果時間:72F ⇒ 88F
※アップグレード時はさらに16F追加
マジカルシャイン
バグ修正
一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正。
フシギバナ
ヘドロばくだん
わざ威力(レベル15):479 ⇒ 520
どくダメージ(1hit):52 ⇒ 77
※各レベルで約54%増加
はなびらのまい
詳細不明(情報求)
説明には「わざの効果を強化しました」とあるが、威力・増加移動速度・わざ範囲ともに変化なし。詳細不明。
ソーラービーム
待ち時間:11秒 ⇒ 10秒
グリーンレイジ
わざ威力(レベル15)
1hit目(中央):2020 ⇒ 2662
2hit目(拡散):1017 ⇒ 1338
※各レベルで約32%増加
リザードン
通常攻撃
やけど状態のポケモンへの追加ダメージ:攻撃 × 0.3 ⇒ 攻撃 × 0.32 + レベル × 2 + 8
※各レベルで約56~40%増加
※計算式は暫定のもの
はじけるほのお
やけどダメージ(1hit):攻撃 × 0.1 ⇒ 攻撃 × 0.2
合計ダメージ(レベル1):319 ⇒ 399
※各レベルで約25~26%増加
かえんほうしゃ
待ち時間:7秒 ⇒ 5.5秒
やけどダメージ(1hit):攻撃 × 0.1 ⇒ 攻撃 × 0.2
合計ダメージ(レベル15):1346 ⇒ 1576
※各レベルで約17%増加
ほのおのパンチ
詳細不明(情報求)
説明にはかえんほうしゃ同様「相手のポケモンに与える効果を強くしました」とあるが、やけどダメージには変化なし。
わざダメージ、つきとばし効果、クールダウン短縮効果にも変化は観測されず。
だいもんじ
待ち時間:11秒 ⇒ 8秒
説明にはかえんほうしゃ同様「相手のポケモンに与える効果を強くしました」とあるが、やけどダメージには変化なし。
わざダメージ、移動速度低下効果にも変化なし。詳細不明。
ルカリオ
グロウパンチ
バグ修正
効果による攻撃力増加が使用直後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正。
ボーンラッシュ
バグ修正
もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正。
ワタシラガ
コットンガード
待ち時間:7秒 ⇒ 9秒
回復量(レベル15):740 ⇒ 444
※各レベルで約40%減少
わたほうし
待ち時間:10秒 ⇒ 7.5秒
増加ステータス(レベル15)
防御:60 ⇒ 80
特防:44 ⇒ 59
※アップグレード時
スタン時間:14F ⇒ 18F
わたげのまい
回復量(レベル15):3581 ⇒ 2868
※各レベルで約20%減少
もちもの
エナジーアンプ
増加ステータス
エオスエナジー獲得率 ⇒ ユナイトわざゲージの溜まりやすさ
※値には変化なし(レベルに応じて0.4%~6%)
がくしゅうそうち
わざ説明文が修正。
修正前
経験値がチーム内で最も低いあいだ、自然に獲得する経験値が増加する。
ただしチームメイトと一緒に野生ポケモンと戦う時は、自分の攻撃でKOしないと経験値がもらえなくなる。
修正後
経験値がチーム内で最も低いあいだ、自然に獲得する経験値が増加する。
また、近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。
KOしたチームメイトの獲得経験値:70% ⇒ 85%
説明文の変更前から「経験値がもらえなくなる」効果は観測されていなかったため、説明文のみの修正(効果は修正前から現在のものだった)と考えられる。
ゴールサポーター
わざ説明文が修正。
修正前
ゴールを決めたとき、シールド効果を得られる。 シールド効果を得ているあいだ、ゴールを邪魔されなくなる。
修正後
ゴールを決めようとしているとき、シールド効果を得られる。 シールド効果が有効なあいだは、ゴールを邪魔されなくなる。
その他
もちものを持たせる順番によって、もちものの効果が発動しなくなるバグは未修正。
(ちからのハチマキ+ピントレンズの急所ダメージにて確認)
おわりに
パッチノート検証は今回が初ということで、作成に際していくつか検討すべき部分も見えてきましたが、ひとまず叩き台として作成してみました。
可能な限り自身で検証を行ってみましたが、個人の力では限界を感じたため、各種SNS(主にReddit)の情報を元に随所で確認のための検証を加えながらまとめる形となりました。今後も続けていくにはこの形が現実的と考えています。
各数値の計測箇所や表記方法については今後も検討予定です。「こういう表記方法をしてほしい」「この数値も出した方がいい」など、ご意見等あればお気軽にお寄せください。
(ゆくゆくは各レベルでの変化率の記載はなくなりそうです。かなり手間がかかるため、およびプレイヤーの理解が進んで数値感覚が身につくことが予想されるため)
また、「詳細不明」の記載がある部分について何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
参考
August 4th Patch changes
Patch Notes With Actual Numbers
スムス様Twitter
その他 管理人による検証
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