【検証】パッチノート1.1.1.6【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について、検証内容をまとめました。
変更内容
アローラキュウコン
ゆきふらし
バグ修正
草むらにいる見えない相手ポケモンにも効果が発動していた不具合を修正。
オーロラベール
バグ修正
範囲内にいる間「ゆきふらし」の発動頻度が上昇していた不具合を修正。
イワパレス
ステルスロック
待ち時間:8秒 ⇒ 6秒
わざ威力(レベル15)
1hit目:267 ⇒ 374
10hit目:508 ⇒ 869
全段hit:3873 ⇒ 6262
がんせきふうじ
わざ威力(レベル15)
1hit目:541 ⇒ 636
2,3hit目:270 ⇒ 325
ウッウ
ぼうふう
バグ修正
カジリガメにダメージを与えられなかった不具合を修正。
エースバーン
通常攻撃
バグ修正
強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正。
カビゴン
ヘビーボンバー
わざ威力(レベル15):1806 ⇒ 1717
攻撃レシオ:275 ⇒ 262.5
じたばた
体力低下の判定が拡大?(詳細不明)
増加移動速度、ダメージ上昇率、回復効果ともに変化なし。情報募集中。
とおせんぼう
行動不能時間:約1秒 ⇒ 0.75秒
59F ⇒ 47F。
ユナイトわざ
回復量(レベル15):989 ⇒ 692
HPレシオ:0.1 ⇒ 0.07
回復は9回にわたって発動するため、実際の変化量も9倍(最大体力の90% ⇒ 63%)。
ガブリアス
ステータス
移動速度:増加
約6%の増加(詳細不明)。
じならし
わざ威力(レベル1):245 ⇒ 450
攻撃レシオ:1.275 ⇒ 1.45
ドラゴンダイプ
待ち時間:8秒 ⇒ 6秒
ゲッコウガ
通常攻撃
わざ説明文が修正。
修正前
3回目の通常攻撃は強化攻撃となる。強化攻撃を遠くから命中させると、相手のポケモンに与えるダメージが増加し、移動速度も少しのあいだ下げる。近くから命中させると、相手のポケモンの最大HPに応じて一定のダメージを与える。
修正後
3回目の通常攻撃は強化攻撃となる。強化攻撃を遠くから命中させると、相手のポケモンに与えるダメージが増加し、移動速度も少しのあいだ下げる。逆に近くから命中させると、相手のポケモンの移動速度は変化しないが、与えるダメージは相手のポケモンの残りHPが少ないほど増加する。
元々の説明文が誤っていたため、効果には変化なし。
えんまく
待ち時間:11秒 ⇒ 13秒
視界縮小効果:約2.75秒 ⇒ 2秒
強化攻撃ダメージ(レベル15):1023 ⇒ 722
詳細フレーム不明。
みずしゅりけん
待ち時間:7秒 ⇒ 5秒
わざ威力(レベル15)
1hit:755 ⇒ 890
全段hit:4530 ⇒ 5340
攻撃レシオ:1.05 ⇒ 1.20
かげぶんしん
待ち時間:11秒 ⇒ 9秒
サーナイト
通常攻撃
バグ修正
強化攻撃が相手のポケモンの特防を下げていなかった不具合を修正。
命中時に相手の特防を約10%の減少させる。
サイコキネシス
バグ修正
わざ命中時に相手のポケモンの特防を20%低下させる効果が正しく発動いていなかった不具合を修正。
修正前:100%→80%→60%→40%→80%→60%
修正後:100%→80%→60%→40%→40%→40%
調整内容には「命中した相手のポケモンの特防を下げる効果を追加しました。」とあるが、この効果はアップデート前から実装されている。
なお、わざ説明文には変更なし。
プクリン
ユナイトわざ
バグ修正
ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正。
野生ポケモンを倒してもゲージが貯まらなかったが、問題なく貯められるようになった。
また、KOによってキャンセルされた時にユナイトわざゲージが減らなかった不具合も修正。
ヤドラン
なみのり
スタン効果時間
3hit目:約0.75秒 ⇒ 0.5秒
44F ⇒ 30F。
1hit目、2hit目の効果時間には諸説あり未検証。情報募集中。
ねっとう
わざ威力(レベル15)
ねっとう:453 ⇒ 514
やけど:90 ⇒ 100
合計:1809 ⇒ 2042
ねっとうは3hit、やけどは5hit。
特性による回復量も増加説あり、未検証。情報募集中。
野生ポケモン
クレベース
最大HPが減少。また、てっぺきによる防御・特防の増加量が減少。
詳細不明、情報募集中。
バトルアイテム
エネコのしっぽ
追加ダメージが強化(詳細不明)
スタン効果時間には変化なし。
アップデート前の追加ダメージ計算式がわからないため検証不能。情報募集中。
ゴールかそくそうち
待ち時間:120秒 ⇒ 90秒
だっしゅつボタン
待ち時間:55秒 ⇒ 70秒
プラスパワー
増加率:15% ⇒ 20%
効果時間:約4秒 ⇒ 7秒
詳細フレーム不明。
おわりに
前回書いた通り、増加率の表記は撤廃しました。
代わりに、一部でレシオ表記を採用。現時点(パッチ翌日)検証が完了したものに限っての表記となります。今後は各ポケモンの基礎データが揃うにつれてレシオの再検証もやりやすくなるはずです。パッチを追うごとに少しずつ改善していきます。
エネコのしっぽの追加ダメージがどういう計算なのか、諸説あって不明瞭なので近いうちに検証したいところ。
「詳細不明」の記載がある部分について何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
参考
August 18th Update/Bug Fixes Quick Look
Pokémon Unite Patch Notes
スムス様Twitter
その他 管理人による検証
ディスカッション
コメント一覧
サーナイトの強化攻撃の特防減少は10%が3秒間です。
サーナイトのサイコキネシスは「命中した相手のポケモンの特防を下げる効果を追加しました。」と書かれていますが、Ver.1.1.1.5の時点で特防を下げる効果があります。
※1ヒット毎に特防を20%低下(最大3ヒットで60%低下)する効果が約4秒間あります。
※強化攻撃の効果と合わせて特防を70%低下させることができます。
サーナイトのサイコキネシスは実際にはバグ修正で、
3回目までをヒットさせた状態で4回目の攻撃をヒットさせると、特防を60%低下させている状態から20%低下させている状態にしてしまう不具合を修正しました。
が正しい調整内容だと思われます。
※Ver.1.1.1.5では、1ヒット毎に特防が100%→80%→60%→40%→80%→60%の変化を繰り返していたのが、
Ver.1.1.1.6では、1ヒット毎に特防が100%→80%→60%→40%→40%→40%になりました。