【検証】パッチノート1.2.1.8【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
新規追加
ヨクバリス
詳細は以下。
変更内容
アブソル
ふいうち
野生ポケモンに対して使用した際、攻撃を受けていなくても反撃効果が発動していた不具合が修正。
ウッウ
ダイビング
わざ使用後にウッウの姿が見えなくなる不具合が修正。
ガブリアス
ステータス
攻撃速度が上昇。
レベル1時点で約1%、レベル15時点で約20%増加?とくせいの効果により検証困難。
ドラゴンダイブ
ダメージが増加。
基礎ダメージ:140 ⇒ 200
レベルダメージ:3 ⇒ 8
攻撃レシオ:0.74 ⇒ 1.21
カメックス
ハイドロポンプ
ダメージが減少。
基礎ダメージ:330 ⇒ 310
レベルダメージ:9 ⇒ 8
特攻レシオ:0.53 ⇒ 0.475
【ハイドロポンプ+】
基礎ダメージ:400 ⇒ 370
レベルダメージ:10 ⇒ 9
特攻レシオ:0.63 ⇒ 0.57
最大で3回命中する。
ハイドロポンプ(こうそくスピン中)
ダメージが減少。
基礎ダメージ:660 ⇒ 620
レベルダメージ:16(変化なし)
特攻レシオ:1.06 ⇒ 0.95
【ハイドロポンプ+】
基礎ダメージ:800 ⇒ 740
レベルダメージ:18(変化なし)
特攻レシオ:1.26 ⇒ 1.14
しおふき
待ち時間が短縮。
待ち時間:9秒 ⇒ 7.5秒
ユナイトわざ
ダメージが減少。
基礎ダメージ:1740 ⇒ 1390
レベルダメージ:36 ⇒ 27
特攻レシオ:2.73 ⇒ 2.18
ゲンガー
ステータス
レベル5以降、スペルヴァンプ効果を獲得。
スペルヴァンプ:12.5%
わざで与えたダメージの12.5%のHPを回復する。
ゼラオラ
ワイルドボルト
複数体に命中した際にダメージが倍になっていた不具合を修正。
ピカチュウ
かみなり
ダメージが増加。
基礎ダメージ:180 ⇒ 210
レベルダメージ:5(変化なし)
特攻レシオ:0.18 ⇒ 0.2
最大で5回/7回命中する。
ボルテッカー
ダメージが増加。
基礎ダメージ:90 ⇒ 130
レベルダメージ:2 ⇒ 3
特攻レシオ:0.09 ⇒ 0.13
最大で5回命中する。
ファイアロー
はやてのつばさ
KOされて復帰した際に効果が発動していなかった不具合を修正。
フシギバナ
ギガドレイン
命中時のダメージ軽減量が減少。
命中時のHP回復量が減少。
ダメージ軽減:40% ⇒ 35%
基礎回復量:200 ⇒ 180
レベル回復量:8 ⇒ 7
特攻レシオ:0.275 ⇒ 0.27
【ギガドレイン+】
基礎回復量:240 ⇒ 210
レベル回復量:9 ⇒ 8
特攻レシオ:0.33 ⇒ 0.3
ソーラービーム
命中時の追加ダメージが上昇。
追加ダメージ:対象の最大HPの1% ⇒ 1.5%
最大で5回命中する。
ヤドラン
待ち時間が短縮。
HP回復量が増加。
待ち時間:13秒 ⇒ 9秒
回復量:減少HPの12.5% ⇒ 22.5%
最大で3回回復する。
ルカリオ
ステータス
攻撃が減少。
165/175/186/198/211/225/241/258/277/298/321/347/375/406/440 ⇒
160/170/180/192/205/219/234/251/270/291/314/339/366/396/429
ふくつのこころ
待ち時間が増加。
待ち時間:30秒 ⇒ 60秒
グロウパンチ
チャージ時の攻撃増加効果が削除。
ダメージが増加。
【チャージなし】
基礎ダメージ:190 ⇒ 103
レベルダメージ:5 ⇒ 3
攻撃レシオ:1.5 ⇒ 2.476
【1秒以上チャージ時】
基礎ダメージ:190 ⇒ 189
レベルダメージ:5(変化なし)
攻撃レシオ:4.5 ⇒ 4.5195
攻撃の低下により、同じレベル・もちもの条件下でのダメージは低下したが、同じ攻撃の値におけるダメージは増加。
ふくつのこころ発動時にチャージすることでシールド量を増加させる小技も消滅。
ユナイトわざ
発動後にグロウパンチを発動するとダメージが増加する不具合を修正。
グロウパンチの変更(攻撃増加削除)によるもの。
野生ポケモン
サンダー
KO時に獲得するエオスエナジーが減少。
ラストヒット時のエオスエナジー:30 ⇒ 15
味方全員に付与されるエオスエナジー:20 ⇒ 15
ラストヒットを取ったポケモンが獲得するエオスエナジーは50⇒30に減少。
カジリガメ
KO時に全員が獲得する経験値が減少。
KO時に全員が獲得するシールド効果が減少。
経験値:全員に約700 ⇒ 約500
シールド量:最大HPの20% ⇒ 8%
ロトム
KOしたあと、相手ゴールに向かうまでの移動速度・HP・攻撃が増加。
ゴールを故障させる時間が増加。
ゴール故障時間:15秒 ⇒ 25秒
野生ポケモンのHP、攻撃は時間によって変化するため検証困難。
おわりに
何か追加情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
参考
Patch 1.2.1.8 – Gamer Escape
Pokémon Unite Patch Notes
その他 管理人による検証
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