【検証】パッチノート1.3.1.7
パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
変更内容
アマージョ
ステータス
進化に合わせて適切にステータスが成長していなかった不具合が修正。
【レベル4】
HP:3319 ⇒ 3529
攻撃:167 ⇒ 181
防御:97 ⇒ 113
特攻:25 ⇒ 30
特防:78 ⇒ 91
【レベル6】
HP:3758 ⇒ 4168
攻撃:197 ⇒ 226
防御:131 ⇒ 163
特攻:35 ⇒ 44
特防:105 ⇒ 131
トリプルアクセル
HP回復量が減少。
基礎回復量:75 ⇒ 30
レベル回復量:2(変化なし)
攻撃レシオ:0.375 ⇒ 0.3
イワパレス
強化攻撃
ダメージが増加。
基礎ダメージ:150 ⇒ 130
レベルダメージ:8 ⇒ 7
攻撃レシオ:0.58 ⇒ 0.96
エースバーン
ブレイズキック
攻撃したあと、指定した方向へジャンプするように変更。
アップグレード後の攻撃速度増加量が上昇。
フェイント
待ち時間が短縮。
待ち時間:13秒 ⇒ 11秒
サーナイト
サイコショック
ダメージが減少。
使用時のカメラ移動が調整。
【1段目】
基礎ダメージ:456 ⇒ 361
レベルダメージ:11 ⇒ 9
特攻レシオ:0.779 ⇒ 0.76
【2段目+】
基礎ダメージ:480 ⇒ 380
レベルダメージ:11 ⇒ 9
特攻レシオ:0.82 ⇒ 0.8
【3段目+】
基礎ダメージ:504 ⇒ 399
レベルダメージ:11 ⇒ 9
特攻レシオ:0.861 ⇒ 0.84
わざのカーソルに合わせてカメラが動くように変更。
みらいよち
使用時のカメラ移動が調整。
わざのカーソルに合わせてカメラが動くように変更。
ムーンフォース
待ち時間が増加。
わざの弾速が低下。
待ち時間:6秒 ⇒ 7秒
ジュナイパー
このは
ダメージが増加。
基礎ダメージ:200 ⇒ 230
レベルダメージ:6 ⇒ 7
攻撃レシオ:1.08 ⇒ 1.24
かげぬい
待ち時間が短縮。
待ち時間:9秒 ⇒ 6.5秒
リーフストーム
待ち時間が短縮。
ダメージが増加。
射程距離が増加。
ノックバック距離が増加。
待ち時間:8秒 ⇒ 6秒
基礎ダメージ:140 ⇒ 170
レベルダメージ:3 ⇒ 6
攻撃レシオ:0.94 ⇒ 1.08
ゼラオラ
スパーク
ダメージが減少。
【1段目(ジャンプ)】
基礎ダメージ:110 ⇒ 90
レベルダメージ:3 ⇒ 2
攻撃レシオ:0.56 ⇒ 0.45
【2段目(キック)】
基礎ダメージ:0(変化なし)
レベルダメージ:0(変化なし)
攻撃レシオ:1.7 ⇒ 1.1
ワイルドボルト
相手ポケモンをKOして周囲に攻撃対象が居なくなった場合、わざが中断されるように変更。
カメラ移動を調整。
対象がいない状態でもわざのモーションが続いていた仕様が修正。
パッチノートには「このわざによって相手ポケモンをKOした場合、わざを中断するようになりました。」とあるが、攻撃中の相手ポケモンをKOしても周囲に他の攻撃対象がいれば中断されない。
ニンフィア
ハイパーボイス
わざを使うとニンフィアのとくぼうが下がってしまう不具合が修正。
ピカチュウ
でんきショック
ダメージが増加。
基礎ダメージ:360 ⇒ 390
レベルダメージ:20 ⇒ 21
特攻レシオ:0.7 ⇒ 0.75
ボルテッカー
ダメージが増加。
基礎ダメージ:130 ⇒ 140
レベルダメージ:3(変化なし)
特攻レシオ:0.13 ⇒ 0.14
ユナイトわざ
待ち時間が短縮。
待ち時間:13⑨秒 ⇒ 88秒
プクリン
ユナイトわざ
シールド量が減少。
シールドの持続時間が短縮。
効果時間:3秒 ⇒ 2秒
シールド量は未計測。目測で変更前の2/3程度のシールド量。
フシギバナ
ヘドロばくだん
射程距離が増加。
はなびらのまい
移動速度の上昇量が低下。
ソーラービーム
待ち時間が短縮。
待ち時間:10秒 ⇒ 9秒
ユナイトわざ
攻撃範囲が縮小。
ヤドラン
強化攻撃
強化攻撃スタックの持続時間が増加。
持続時間:1.25秒 ⇒ 5秒
どんかん
効果が変更。
とくせい説明文:
「ダメージを受けてもHPが少しずつしか減らない。わざで相手のポケモンにダメージを与えると、まだ効き目の表れていないこちらのダメージを一部打ち消せるうえに、相手のポケモンの特防も少しのあいだ下げられる。」
⇒「少しのあいだ、失ったHPをためておける。わざを相手のポケモンに命中させると、ためておいたHPで少し回復でき、同時に相手のポケモンの特防を少しのあいだ下げる。」
実質的な回復量も増加。詳細不明。
ねっとう
ダメージが増加。
スロー効果が強化。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:135 ⇒ 130
レベルダメージ:6(変化なし)
特攻レシオ:0.72 ⇒ 0.81
【やけどダメージ】
基礎ダメージ:27 ⇒ 26
レベルダメージ:1(変化なし)
特攻レシオ:0.144 ⇒ 0.16
ドわすれ
「ねっとう」や「なみのり」で与えるダメージが一度だけ増加する効果が削除。
アップグレード後、使用時に特攻が上昇する効果が削除。特防が上昇する効果が追加。
特防上昇量:150
ワタシラガ
グラスミキサー
ダメージが減少。
基礎ダメージ:280 ⇒ 240
レベルダメージ:7 ⇒ 6
特攻レシオ:1.25 ⇒ 1.06
わたほうし
待ち時間が短縮。
ダメージが増加。
スロー効果が増加。
移動速度の上昇量が増加。
待ち時間:7.5秒 ⇒ 6秒
基礎ダメージ:310 ⇒ 350
レベルダメージ:7 ⇒ 14
特攻レシオ:1.38 ⇒ 1.48
レモータスタジアム
ヘイガニ
試合時間5分以降、スタジアム中央のヘイガニがいなくなる不具合が修正。
その他
エオスエナジー
地面に落ちているエオスエナジー1個あたりに含まれる最大量が減少。
パッチ1.3.1.2の変更が巻き戻され、小さい玉は1個で1点、大きい玉は1個で5点に戻った。
マッチシステム
すべてのゲームモードにおいて、より実力の近いプレイヤーとマッチしやすくなるよう調整。
おわりに
「詳細不明」の記載がある部分や具体的に計測されていない数値、その他パッチノートに記載のない修正事項などに関して、何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
参考
Pokémon Unite Patch Notes
スムス様Twitter
その他 管理人による検証
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