【詳細アプデ内容】パッチノート1.4.1.2【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
変更内容
アマージョ
通常攻撃
攻撃速度が上昇。
トリプルアクセル
ダメージが減少。
【通常】
基礎ダメージ:96 / 110 ⇒ 78 / 90
レベルダメージ:4 / 5 ⇒ 3 / 4
攻撃レシオ:0.713 / 0.82 ⇒ 0.6174 / 0.71
【じょおうのいげん】
基礎ダメージ:153 / 176 ⇒ 125 / 144
レベルダメージ:7 / 7 ⇒ 5 / 6
攻撃レシオ:114.09 / 1.312 ⇒ 0.9878 / 1.136
「わざによって自分に与える効果を弱くしました。」とあるが、詳細不明。
ダメージ増加効果には変更なし。攻撃速度が微減?
ふみつけ
回復量が増加。
基礎回復量:75 ⇒ 60
レベル回復量:2 ⇒ 4
攻撃レシオ:0.375 ⇒ 0.6
グラススライダー
待ち時間が増加。
移動速度低下効果が削除。
待ち時間:6.5秒 ⇒ 8秒
カイリキー
ステータス
ライフスティールが増加。
ライフスティール(各レベル):
0/0/0/0/5/5/5/5/10/10/10/10/15/15/15 ⇒
0/0/0/0/5/5/10/10/15/15/15/15/20/20/20
からてチョップ
ダメージが増加。
基礎ダメージ:270 ⇒ 320
レベルダメージ:15 ⇒ 17
攻撃レシオ:2.05 ⇒ 2.17
ばくれつパンチ
射程距離が拡大。
アプデ前と比べて2割ほど拡大。
じごくぐるま
妨害効果を与えられなかった場合でもダメージとその他の追加効果が発生するように変更。
カイリュー
通常攻撃
射程距離が縮小。
アプデ前と比べて1割弱の縮小。
しんそく
射程距離が拡大。
待ち時間が短縮。
待ち時間:9秒 ⇒ 7秒
射程距離はアプデ前と比べて1割弱の拡大。
はかいこうせん
ダメージが減少。
【0スタック】
基礎ダメージ:410 ⇒ 350
レベルダメージ:9 ⇒ 8
攻撃レシオ:2.2 ⇒ 1.87
【1スタック】
基礎ダメージ:492 ⇒ 420
レベルダメージ:11 ⇒ 10
攻撃レシオ:2.64 ⇒ 2.244
【2スタック】
基礎ダメージ:574 ⇒ 490
レベルダメージ:13 ⇒ 11
攻撃レシオ:3.08 ⇒ 2.618
【3スタック】
基礎ダメージ:656 ⇒ 560
レベルダメージ:15 ⇒ 13
攻撃レシオ:3.52 ⇒ 2.992
割合ダメージには変更なし。
げきりん
発動時の通常攻撃が遠隔攻撃扱いに変更。
近接攻撃にのみ発動する効果が、遠隔攻撃時に発動していた不具合が修正。
「げきりん」を発動していてもいなくても、近接攻撃にのみ発動する効果を受けなくなった。
「するどいツメ」のスロー効果や「さめはだ」の反射ダメージなど。
ユナイトわざ
ユナイトわざゲージの消費量が増加。
最小ゲージ消費量:25% ⇒ 50%
カビゴン
とおせんぼう
(「ゴールサポーター」で妨害無効状態になり)ゴールモーションに入った相手ポケモンをゴール外に押し出してもゴールが失敗しないように変更。
厳密には、ゲーム全体の不具合修正。下記「その他」欄に記載。
モーションに入る前(ゲージを溜めている途中)に押し出すとゴールを失敗させられる。
ガブリアス
あなをほる
わざ説明文が変更。
アップグレード後の防御・特防増加効果がアップグレード前にも発動するように変更。増加量が変更。
アップグレード後のノックアップの効果時間が増加。
防御・特防増加量:350 ⇒ レベル×25
スタン効果時間:0.5秒 ⇒ 1秒
防御・特防の増加量は350のまま変更なし。2022/01/26 パッチ1.4.1.3にて追加修正。
ドラゴンダイブ
わざ説明文が変更。
「ドラゴンクロー」と組み合わせた際のスロー効果が増加。
アップグレード後のスロー効果が削除。
アップグレード後に妨害無効効果が追加。
じしん
わざ説明文が変更。
アップグレード後のスロー効果がアップグレード前にも発動するように変更。
アップグレード後のスロー効果が増加。
ドラゴンクロー
わざ説明文が変更。
2段目の命中時にスロー効果が追加。
自身の後方のポケモンを「ドラゴンダイブ」で巻き込みながら発動すると2段目が命中しない不具合が修正。
スロー効果:2秒
ゲンガー
たたりめ
習得レベルが変更。
ダメージが減少。
習得:レベル7 ⇒ レベル5
アップグレード:レベル13 ⇒ レベル11
基礎ダメージ:220/ 260 ⇒ 150 /200
レベルダメージ:5 / 6 ⇒ 3 / 4
特攻レシオ:1.15 / 1.24 ⇒ 1.05 / 1.25
ゆめくい
習得レベルが変更。
相手のポケモンをKOすると待ち時間が解消されるように変更。
習得:レベル7 ⇒ レベル5
アップグレード:レベル13 ⇒ レベル11
ヘドロばくだん
習得:レベル5 ⇒ レベル7
アップグレード:レベル11 ⇒ レベル13
シャドーボール
習得:レベル5 ⇒ レベル7
アップグレード:レベル11 ⇒ レベル13
サーナイト
みらいよち
命中時の待ち時間短縮効果が増加。
待ち時間短縮:50% ⇒ 75%
アップグレード後は100%で変更なし。
ユナイトわざ
引き寄せ効果が「なんでもなおし」等で解除できないように変更。
妨害を解除して妨害無効状態になるもののみ発動不能にする。あらかじめ妨害無効状態であれば引き寄せられない。
ジュナイパー
ステータス
ライフスティールが増加。攻撃速度が低下。 2022/01/26 パッチ1.4.1.3にて修正。
ライフスティール(各レベル):
0/0/0/0/5/5/5/5/10/10/15/15/20/20/20% ⇒
0/0/0/0/5/5/10/10/15/15/20/20/25/25/25%
攻撃速度はアプデ前と比べて約7割ほど。不具合の可能性も。2022/01/26 パッチ1.4.1.3にて修正。
かげぬい
最大射程距離が増加。
わざを3回まで保有できるように変更。
チャージをキャンセルすると、次の発動時にダメージがチャージ時のものになる不具合が修正。
待ち時間(発動):6.5秒 ⇒ 2秒
待ち時間(保有回数):8.5秒
最大射程は約25%増加。最大チャージでも射程距離の先端付近(延長部分)では非チャージ時のダメージになってしまう不具合が発生中。2022/01/26 パッチ1.4.1.3にて修正。
はっぱカッター
ダメージが増加。
【通常攻撃】
基礎ダメージ:100 ⇒ 120
レベルダメージ:3(変更なし)
攻撃レシオ:0.7 ⇒ 0.8
【強化攻撃】
基礎ダメージ:38 ⇒ 46
レベルダメージ:1(変更なし)
攻撃レシオ:0.266 ⇒ 0.304
リーフストーム
攻撃範囲が拡大。
スロー効果が増加。
操作を調整。
スタン効果時間・スロー効果時間はともに変化なし。
アップグレード後の射程距離には変化なし。
ユナイトわざ
操作を調整。
攻撃が一瞬で逆方向に動いてしまう現象が発生しにくくなった。
ゼラオラ
ちくでん
KOされた後のリスタート時に効果が発動していた不具合が修正。
ワイルドボルト
「スパーク」による攻撃回数の増加がなんでもなおしによって無効化されてしまっていた不具合が修正。
ファイアロー
そらをとぶ
待ち時間が増加。
ダメージが減少。
相手のポケモンに命中すると待ち時間が短縮される効果が追加。
待ち時間:9秒 ⇒ 12秒
基礎ダメージ:1050 ⇒ 910
レベルダメージ:24 ⇒ 21
攻撃レシオ:2.55 ⇒ 2.21
待ち時間短縮効果:残り待ち時間の40%
つばめがえし
命中時に回復効果が追加。
基礎回復量:45
レベル回復量:0
攻撃レシオ:0.5
リザードン
通常攻撃
発動時に自身にかかるスロー効果が減少。
スロー効果:15% ⇒ 5%
リザードンは通常攻撃時に足が止まらない代わりに、自身にスローがかかる仕様がある。
かえんほうしゃ
移動しながら使用できるように変更。
だいもんじ
移動しながら使用できるように変更。
ユナイトわざ
射程距離が拡大。
アプデ前と比べて2割ほど拡大。
ルカリオ
コメットパンチ
ダメージが減少。
スタン効果時間が短縮。
基礎ダメージ:210 ⇒ 180
レベルダメージ:10 ⇒ 8
攻撃レシオ:2.0 ⇒ 1.67
スタン効果時間:0.5秒 ⇒ 0.4秒
しんそく
回復量が減少。
基礎回復量:56 ⇒ 42
レベル回復量:1(変更なし)
攻撃レシオ:0.45 ⇒ 0.3375
グロウパンチ
コメットパンチを使った直後に撃つと命中しない不具合を修正。
「コメットパンチ」に限らず、ノックアップ・ノックバック状態の対象全般に命中しない不具合が修正された模様。
インファイト
回復効果が追加。
妨害無効効果が追加。
基礎回復量:40
レベル回復量:0
攻撃レシオ:0.15
1回命中するたびに回復効果が発生する。
バトルアイテム
エネコのシッポ
野生ポケモン以外にも発動できていた不具合が修正。
どんそくスモーク
スロー効果が強化。
攻撃速度を低下させる効果が追加。
効果の持続時間が増加。
プラスパワー
攻撃速度を上昇させる効果が追加。
攻撃速度上昇:25%
野生ポケモン
カジリガメ
スポーン地点から一定範囲外に移動した際、回復し始めるタイミングが変更。
以前は範囲外に出た時点(スポーン地点に向かって戻り始めた時点)から回復し始めていたが、スポーン地点に戻ってから回復し始めるようになった。
レモータスタジアム
毎秒の自動獲得経験値量が減少。
厳密には今回のアップデートではなく、イベント終了に伴う氷雪verスタジアムの終了による変更。ただし、経験値量は以前の通常スタジアムと比べるとやや増加している模様。おそらく氷雪verから微減した程度。
自動経験値ではなく、野生ポケモンや相手ポケモンのKO経験値が上昇している模様。要検証。
その他
※機能追加や仕様変更のうち、対戦環境に影響のあるもののみ記載。
ゴールモーション
ゴールモーション中に「とおせんぼう」や「ゆきなだれ」などでゴールエリア外に押し出されるとゴールが失敗する不具合が修正。
一部のポケモンにおいて、ゴールモーション終了後に一時的に移動速度が上昇する不具合が修正。
試合終了時のゴール受付時間がわずかに延長。
ゴールが失敗しないのはゴールゲージのチャージが完了してゴールモーションに入った場合のみ。チャージ中に押し出された場合はゴールが失敗する(変更なし)。
状態表示
スタンを受けた時に「行動不能」、ノックアップを受けた時に「ふきとばし」、ノックバックを受けた時に「つきとばし」が体力バーの上に表示されるように変更。
一部のわざには未対応の模様。
クイックチャット
設定画面からクイックチャットをカスタマイズできるように変更。
ロード画面
ロード画面のトレーナーフォトの左下隅に、フレンド情報が表示されるように変更。
ハートマークに記された数字でソロ・デュオ・トリオを判別できるようになった。
カスタムマッチ
カスタムマッチ機能が追加。
同時観戦機能やユナイトライセンス・もちものレベルの解放機能などが搭載。
おわりに
「詳細不明」の記載がある部分や詳細に計測されていない数値、その他パッチノートに記載のない修正事項などに関して、何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
参考
Pokémon Unite Patch Notes
スムス様Twitter
その他 管理人による検証
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