【詳細アプデ内容】パッチノート1.4.1.7【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
変更内容
アマージョ
ステータス
ライフスティールが増加。
0%/0%/0%/0%/5%/5%/5%/5%/10%/10%/10%/10%/15%/15%/15% ⇒
0%/0%/0%/0%/5%/5%/10%/10%/15%/15%/15%/15%/20%/20%/20%
ふみつけ
ダメージが増加。
【通常】
基礎ダメージ:243 / 280(変化なし)
レベルダメージ:10 / 12(変化なし)
攻撃レシオ:1.8522 / 2.13 ⇒ 1.9652 / 2.26
【じょおうのいげん】
基礎ダメージ:390 / 448(変化なし)
レベルダメージ:17 / 19(変化なし)
攻撃レシオ:2.9635 / 3.408 ⇒ 3.1443 / 3.616
トロピカルキック
待ち時間が短縮。
発動後の継続ダメージが増加。
待ち時間:10秒 ⇒ 8.5秒
【通常】
基礎ダメージ:11 / 13 ⇒ 17 / 20
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.0757 / 0.087 ⇒ 0.113 / 0.13
【じょおうのいげん】
基礎ダメージ:18 / 21 ⇒ 28 / 32
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.121 / 0.139 ⇒ 0.1809 / 0.208
ダメージは最大で7回命中する。
アローラキュウコン
強化攻撃
使用後の硬直時間が減少。
これにより、「オーロラベール」発動中の実質的な攻撃速度が上昇。
オーロラベール
発動時に移動する効果が追加。
発動中の強化攻撃にHP回復効果が追加。
【体力回復】
基礎回復量:50
レベル回復量:3
特攻レシオ:0.1
ウッウ
ダイビング
モーションが変更。
ダメージが減少。
使用後5秒以内の強化攻撃に1回だけ追加ダメージが発生する効果が追加。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:320 / 360 ⇒ 180 / 185
レベルダメージ:14 / 16 ⇒ 9 / 16
特攻レシオ:0.78 / 0.86 ⇒ 0.45 / 0.42
【追加ダメージ】
基礎ダメージ:145
レベルダメージ:8
特攻レシオ:0.38
エアスラッシュ
待ち時間が増加。
待ち時間:5秒 ⇒ 7秒
命中時の待ち時間短縮には変化なし(1回につき0.5秒)。
オーロット
ステータス
移動速度が上昇。
不具合が修正。
移動速度(レベル1):3.70m/s ⇒ 3.80m/s
不具合に関しては詳細不明。
ウッドハンマー
消費HPが減少。
2段目の行動不能時間が増加。
反動ダメージ:現在HPの10% ⇒ 7%
行動不能時間:0.6~1秒 ⇒ 0.8~1.2秒
行動不能時間は自身の現在HP割合に応じて変動。
いたみわけ
反射ダメージが増加。
発動時の移動速度が上昇。
【反射ダメージ】
HP40%未満:被ダメージの14% ⇒ 17%
HP40%以上:被ダメージの10% ⇒ 13%
HP70%以上:被ダメージの6% ⇒ 9%
カメックス
こうそくスピン
スピン中の「しおふき」の効果時間の上限が撤廃。
最大効果時間:2.5秒 ⇒ なし
長押しした場合、命中する回数は最大8回 ⇒ 16回。
通常攻撃で「しおふき」をキャンセルしても再発動できるようになっており、「しおふき」と通常攻撃を交互に連打することでダメージが大幅に伸びてしまう不具合が発生中。
ギルガルド
せいなるつるぎ
攻撃範囲が縮小。
攻撃範囲が画面上の表示よりも広くなっていた不具合が修正。
ワイドガード
発動中に攻撃を受けると追加のカウンタを獲得する効果が削除。
つきとばしを相手に命中させると追加のカウンタを獲得する効果が追加。
ゲンガー
ステータス
特攻を調整。
50/59/70/83/129/147/169/196/290/328/374/429/495/574/669 ⇒
80/89/100/113/159/177/199/226/320/358/404/459/525/604/699
強化攻撃
ダメージが増加。
基礎ダメージ:100 ⇒ 160
レベルダメージ:5 ⇒ 8
特攻レシオ:0.84(変化なし)
ジュナイパー
かげぬい
ダメージが増加。
最大ダメージになるまでのチャージ時間が短縮。
【チャージなし】
基礎ダメージ:160 ⇒ 200
レベルダメージ:6 ⇒ 5
攻撃レシオ:2.27 ⇒ 2.48
【最大チャージ】
基礎ダメージ:288 ⇒ 361
レベルダメージ:11 ⇒ 9
攻撃レシオ:4.086 ⇒ 4.46
【追加ダメージ】
基礎ダメージ:32 ⇒ 40
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.454 ⇒ 0.496
チャージ時間:1.6秒 ⇒ 1.2秒
ユナイトわざ
ダメージが増加。
【1-30段目】
基礎ダメージ:90 ⇒ 100
レベルダメージ:2(変化なし)
攻撃レシオ:0.62 ⇒ 0.7
【31段目】
基礎ダメージ:360 ⇒ 400
レベルダメージ:8(変化なし)
攻撃レシオ:2.48 ⇒ 2.8
「えんかく」発動時は基礎ダメージ・レベルダメージ・攻撃レシオがそれぞれ1.2倍。
ゼラオラ
ボルトチェンジ
ダメージが増加。
基礎ダメージ:190 / 220 ⇒ 285 / 330
レベルダメージ:4 / 5 ⇒ 6 / 8
攻撃レシオ:0.58 / 0.71 ⇒ 0.87 / 1.065
バリヤード
ねんりき
ダメージが減少。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:460 / 510 ⇒ 400 / 460
レベルダメージ:20 / 23 ⇒ 16 / 21
特攻レシオ:1.704 / 2.13 ⇒ 1.75 / 1.91
【追加ダメージ】
基礎ダメージ:552 / 612 ⇒ 450 / 500
レベルダメージ:23 / 27 ⇒ 16 / 21
特攻レシオ:2.0448 / 2.556 ⇒ 2.0 / 2.19
サイコキネシス
使用中に通常攻撃ができるように変更。
ガードスワップ
効果時間の上限が撤廃。対象が範囲内にいる限り、再発動するまで効果が永続するように変更。
ダメージと回復効果の発動頻度が上昇。
最大効果時間:6秒 ⇒ なし
発動頻度:1秒に1回 ⇒ 0.5秒に1回
パッチノートには効果変更の記載があるが、ゲーム内のわざ説明文は変化なし(更新漏れの可能性)。
また、効果が切れても上昇した移動速度が元に戻らない不具合が発生中。
フーパ
いじげんホール
待ち時間が増加。
待ち時間:10秒 ⇒ 12秒
シャドーボール
ダメージが減少。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:300(変化なし)
レベルダメージ:14 ⇒ 0
特攻レシオ:1.02 ⇒ 1.0
【追加ダメージ】
基礎ダメージ:75(変化なし)
レベルダメージ:4 ⇒ 0
特攻レシオ:0.255 ⇒ 0.25
通常攻撃(ときはなたれしフーパ)
ダメージが減少。
基礎ダメージ:190 ⇒ 160
レベルダメージ:7 ⇒ 6
特攻レシオ:0.65 ⇒ 0.56
いじげんラッシュ
ダメージが減少。
基礎ダメージ:70 ⇒ 60
レベルダメージ:2(変化なし)
特攻レシオ:0.22 ⇒ 0.2
ダメージは最大で7回命中する。
ヨクバリス
ステータス
移動速度が低下。
移動速度(レベル1):3.70m/s ⇒ 3.60m/s
たいあたり
待ち時間が増加。
待ち時間:4秒 ⇒ 5.5秒
きのみスタックによる待ち時間短縮は最大5秒。
これにより最大スタック時にも待ち時間が発生するようになり、連射速度が低下。
まるくなる
シールド量が減少。
シールド量:最大HPの15% ⇒ 10%
ルカリオ
インファイト
ダメージが減少。
回復量が減少。
基礎ダメージ:76 / 80 ⇒ 60 /69
レベルダメージ:2(変化なし)
攻撃レシオ:0.59 / 0.62 ⇒ 0.5 / 0.56
【回復量】
基礎回復量:40 ⇒ 20
レベル回復量:0(変化なし)
攻撃レシオ:0.15 ⇒ 0.1
ダメージと回復は最大で11回発動する。
ワタシラガ
コットンガード
シールド量が減少。
効果時間終了時の回復量が減少。
基礎シールド量:300 ⇒ 250
レベルシールド量:27 ⇒ 20
特攻レシオ:1.75 ⇒ 1.5
回復量:残りシールド量の30% ⇒ 15%
パッチノートには「わざによって自分に与える効果を弱くしました。」とあるが、味方へのシールド量・回復量も同様に減少。
ユナイトわざ
待ち時間が短縮。
ユナイトエナジー必要量:120000 ⇒ 100000
時間経過以外の方法でエナジーを溜めない場合、待ち時間は134秒 ⇒ 111秒(小数点以下四捨五入)。
バトルアイテム
どんそくスモーク
待ち時間が増加。
命中時の効果時間が減少。
待ち時間:40秒 ⇒ 45秒
おわりに
「詳細不明」の記載がある部分や詳細に計測されていない数値、その他パッチノートに記載のない修正事項などに関して、何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
その他、パッチによる変更点以外の仕様や数値については以下をご利用ください。
参考
Pokémon Unite Patch Notes
UniteAPI
© 2021 UniteAPI.dev クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示4.0 国際)
スムス様Twitter
その他 管理人による検証
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません