【詳細アプデ内容】パッチノート1.5.1.2【ポケモンユナイト】

パッチノートアブソル,アローラキュウコン,ウッウ,オーロット,ガブリアス,カビゴン,ギルガルド,ゲッコウガ,サーナイト,ジュラルドン,ゼラオラ,ハピナス,バリヤード,ファイアロー,フーパ,マリルリ,ヨクバリス,ルカリオ

4月28日(木)アップデート内容

パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
上記の公式アップデート内容通知に記載されていない変更内容にはマークをつけています。



変更内容

アブソル

ふいうち

ジャンプ台の上にいるポケモンに命中しなかった不具合が修正。

アローラキュウコン

ふぶき

壁に当たった際に発生する範囲攻撃の持続時間と最大ヒット回数が増加。
攻撃範囲が拡大。

持続時間:3秒4秒
ヒット回数:6回8回

1回あたりのダメージには変化なし。

オーロラベール

回復量が減少。
移動速度の増加量が減少。

基礎回復量:5020
レベル回復量:31
特攻レシオ:0.10.05

増加移動速度:20%10%

ウッウ

エアスラッシュ

発射する空気の刃の数が増加(最大ヒット回数が増加)。

ヒット回数:4回5回

なみのり

ダメージが増加。

【1段目】
基礎ダメージ:360390
レベルダメージ:9(変化なし)
特攻レシオ:0.680.75

【2段目】
基礎ダメージ:540585
レベルダメージ:14(変化なし)
特攻レシオ:1.021.125

ユナイトわざ

ダメージが増加。
必要エナジー量が減少(待ち時間が短縮)。
シールド効果以外のユナイトわざバフが発動時ではなく攻撃終了時から発生するように変更。

基礎ダメージ:319390
レベルダメージ:189
特攻レシオ:0.8361.01

必要エナジー量:120000110000
待ち時間:133秒122秒

オーロット

えだづき

ダメージが増加。
命中時の移動速度低下率が増加。
命中時に回復効果が追加。

基礎ダメージ:240280
レベルダメージ:89
攻撃レシオ:0.65 ⇒ 0.75

移動速度低下:30%40%

回復量:自身の最大HPの 3% × 3回

のろい

ダメージが増加。
発動中の消費HPが減少。

【1~12段目】
基礎ダメージ:90100
レベルダメージ:23
攻撃レシオ:0.380.41

【最終段】
基礎ダメージ:360400
レベルダメージ:812
攻撃レシオ:1.521.64

消費HP(毎秒):自身の最大HPの 4%3%

いたみわけ

回復量が増加。

回復量:与えた継続ダメージの 100%120%

ユナイトわざ

必要エナジー量が減少(待ち時間が短縮)。

必要エナジー量:120000100000
待ち時間:133秒111秒

カビゴン

とおせんぼう

ムーブわざで飛び越えられるように変更。

発動中のカビゴンの体はマップ端の地形と同じ判定になっていたが、マップ内の地形と同じ判定に変更。
これにより、地形を飛び越える系統のわざ(ファイアローの「そらをとぶ」やニンフィアのユナイトわざ等)で通り抜けられなかった不具合が修正。
ただし、妨害無効状態でない限り、飛び越えるタイミングでつきとばし効果は発生する。

ガブリアス

ユナイトわざ

シールド効果以外のユナイトわざバフが発動時ではなく攻撃終了時から発生するように変更。

ギルガルド

強化攻撃

ダメージが増加。
シールドフォルムの強化攻撃の回復量が増加。

基礎ダメージ:0(変化なし)
レベルダメージ:0(変化なし)
攻撃レシオ:1.251.35

追加ダメージ:対象の最大HPの 6%7%

基礎回復量:6072
レベル回復量:1012
攻撃レシオ:1.251.5

ヒトツキ・ニダンギル時点でもギルガルドのブレードフォルムと同様にダメージが増加。

せいなるつるぎ

ダメージが増加。
命中時の行動不能時間が増加。
攻撃範囲が拡大。
命中時に野生ポケモンをKOしてしまうとカウンタを獲得できなかった不具合が修正。

【1段目】
基礎ダメージ:110120
レベルダメージ:3(変化なし)
攻撃レシオ:0.870.96

【2段目】
基礎ダメージ:220240
レベルダメージ:6(変化なし)
攻撃レシオ:1.741.92

行動不能時間:0.5秒1秒

攻撃範囲は手前側に拡大(ギルガルド本体が当たり判定を持つようになった?)。ギルガルド本体と三角形エフェクトの間にいる対象にも攻撃が命中するように。

ユナイトわざ

ダメージが増加。

基礎ダメージ:640700
レベルダメージ:13(変化なし)
攻撃レシオ:2.822.81

ゲッコウガ

えんまく

ゴールモーションやバトルアイテムの使用によってステルス効果が解除されるように変更。

なみのり

ダメージが増加。

基礎ダメージ:410(変化なし)
レベルダメージ:09
攻撃レシオ:2.26(変化なし)

パッチ1.3.1.2以降、レベルダメージが0になっていた不具合が修正。

ユナイトわざ

必要エナジー量が減少(待ち時間が短縮)。

必要エナジー量:147500120000
待ち時間:164秒133秒

サーナイト

ユナイトわざ

引き寄せ効果が「なんでもなおし」で解除できるように変更。

「しんぴのまもり」や「スター☆リサイタル」は依然として発動できないまま変更なし。

ジュラルドン

りゅうのはどう

ダメージが減少。
マーカーごとのダメージに上限が追加。

【命中時ダメージ / チャージなし】
基礎ダメージ:4835
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.40.294

【命中時ダメージ / 最大チャージ】
基礎ダメージ:5846
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.480.3822

【通常マーカーダメージ / チャージなし】
基礎ダメージ:6050
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.50.42

【通常マーカーダメージ / 最大チャージ】
基礎ダメージ:7265
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.60.546

【最大マーカーダメージ / チャージなし】
基礎ダメージ:79 ⇒ 72(変化なし)
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.60.546

【最大マーカーダメージ / 最大チャージ】
基礎ダメージ:86 ⇒ 85
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.720.7098

【ダメージ上限】
通常マーカー(オーブ):950
最大マーカー(リング):1050

追加ダメージ(命中時に対象の減少HPの1%、最終段は2%)には変化なし。

ステルスロック

エフェクトが調整。敵チームのものと味方チームのものの見分けがつくように変更。
アップグレード時にわざの保有回数がチャージされないように変更。

ステルスロック+の習得時、最大保有回数が3回に増えると同時に3回分がチャージされていた。

ゼラオラ

ほうでん

シールド量が増加。

基礎シールド量:135200
レベルシールド量:23
攻撃レシオ:0.60.9

ハピナス

タマゴうみ

アップグレードのレベルが変更。
「タマゴばくだん」を覚えるとわざの最大保有回数が4回に増加し、2つのわざで保有回数を共有するように変更。
「タマゴばくだん」を覚えると保有回数の待ち時間が短縮されるように変更。
アップグレードしても保有回数の待ち時間が短縮されないように変更。

アップグレード:レベル12レベル10

タマゴばくだん

アップグレードのレベルが変更。
「タマゴうみ」を覚えるとわざの最大保有回数が4回に増加し、2つのわざで保有回数を共有するように変更。

アップグレード:レベル10レベル12

しんぴのまもり

アップグレードのレベルが変更。

アップグレード:レベル12レベル10

てだすけ

アップグレードのレベルが変更。

アップグレード:レベル10レベル12

バリヤード

バリアー

アップグレード時にわざの保有回数がチャージされないように変更。

バリアー+の習得時、最大保有回数が3回に増えると同時に3回分がチャージされていた。

ファイアロー

ブレイブバード

ダメージが減少。
わざの範囲が縮小。

基礎ダメージ:940800
レベルダメージ:2118
攻撃レシオ:2.3(変化なし)

インジケーターの表示より広範囲に命中していた不具合が修正。

ユナイトわざ

必要エナジー量が増加(待ち時間が増加)。
ダメージが減少。

必要エナジー量:8000090000
待ち時間:89秒100秒

基礎ダメージ:600510
レベルダメージ:1211
攻撃レシオ:1.461.24

フーパ

トリック

わざの範囲が縮小。
発動した対象から発生する通常攻撃の射程距離が縮小。
待ち時間が増加。
発動中の「シャドーボール」命中時の追加ダメージが減少。
アップグレード後の回復量が減少。

待ち時間:7.5秒9秒

【追加ダメージ】
基礎ダメージ:30(変化なし)
レベルダメージ:10
特攻レシオ:0.1020.1

回復量:与えたダメージの 40%25%

シャドーボール

行動不能効果の持続時間が減少。

行動不能時間:1.2秒0.8秒

ゴーストダイブ

待ち時間が短縮。
命中時の移動速度低下量が増加。

待ち時間:5.5秒4.5秒

移動速度低下:30%40%

マリルリ

あわ

移動速度低下効果が正しく発動していなかった不具合が修正。

うずしお

一部の渦が命中してもダメージを与えていなかった不具合が修正。

アクアテール

ダメージが増加。
遠距離から命中させた場合のシールドと防御を貫通する効果が削除。
遠距離から命中させた場合のダメージ増加効果が追加。

【通常攻撃 / 遠距離】
基礎ダメージ:4554
レベルダメージ:3(変化なし)
攻撃レシオ:0.690.828

【通常攻撃 / 遠距離】
基礎ダメージ:90108
レベルダメージ:6(変化なし)
攻撃レシオ:1.381.656

ヨクバリス

ほしがる

発動中に妨害効果を受けると、移動速度が低下するように変更。
ダメージが増加。

基礎ダメージ:250 / 280180 / 200
レベルダメージ:5 / 64 / 5
攻撃レシオ:00.55 / 0.59
特攻レシオ:0.75 / 0.790

リリース以来、物理攻撃ポケモンにもかかわらず何故か特攻依存でダメージが計算されていた。
攻撃依存に変更され、全体としてダメージは微増。

ルカリオ

しんそく

ダメージが減少。
通常攻撃(回転攻撃)のモーションが短縮。

基礎ダメージ:280270
レベルダメージ:6(変化なし)
攻撃レシオ:2.251.98

もちもの

おたすけバリア

HP増加量が減少。
シールド量が減少。
シールド効果が同一の対象に複数発動した場合、シールド量は加算されず上書きされるように変更。

HP増加量:200 / 400 / 600150 / 300 / 450

シールド量:最大HPの 20% / 30% / 40%15% / 20% / 25%

ゴールサポーター

待ち時間が増加。
他のシールドより優先して消費されるように変更。
シールド量が増加(レベルに応じてシールド量が増加するように変更)。

待ち時間:6秒20秒

基礎シールド量:015 / 22 / 30
レベルシールド量:015 / 22 / 30
HPレシオ:5% / 7.5% / 10%(変化なし)

おまけ

今回の変更を反映したユナイトわざの待ち時間一覧表です。なお、秒数は小数点以下四捨五入。

おわりに

「詳細不明」の記載がある部分や詳細に計測されていない数値、その他パッチノートに記載のない修正事項などに関して、何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。

参考

Pokémon Unite Patch Notes
スムス様Twitter
その他 管理人による検証