【詳細アプデ内容】パッチノート1.8.1.6【ポケモンユナイト】
パッチの変更内容について、検証結果をまとめました。
上記の公式アップデート内容通知に記載されていない変更内容にはマークをつけています。
変更内容
ウーラオス
あんこくきょうだ
チャージ中のダメージ軽減率が低下。
ダメージ軽減率:30% / 60% ⇒ 20% / 40%
ユナイトわざ(いちげきのかた)
方向指定しなかった場合のダメージが減少。
方向指定しなかった場合の攻撃判定が複数の対象に命中しないように変更。
基礎ダメージ:820 ⇒ 615
レベルダメージ:17 ⇒ 12
攻撃レシオ:4.4 ⇒ 3.3
強化攻撃(れんげきのかた)
待ち時間短縮量が増加。
待ち時間短縮:1.5秒 ⇒ 2秒
すいりゅうれんだ
待ち時間が短縮。
待ち時間:13秒 ⇒ 11秒
ユナイトわざ(れんげきのかた)
2段目の連続攻撃を1回増加させるのに必要なヒット回数が減少。
ヒット回数:3回 ⇒ 2回
ストライク
ダブルウイング
待ち時間が増加。
待ち時間:5秒 ⇒ 6秒
つるぎのまい
待ち時間が増加。
攻撃上昇量が減少。
待ち時間:6秒 ⇒ 7秒
攻撃上昇量:15% ⇒ 12%
ユナイトわざ
射程距離が短縮。
ドラパルト
シャドーボール
ダメージが増加。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:190 / 209 ⇒ 210 / 231
レベルダメージ:4 /4 ⇒ 5 / 6
攻撃レシオ:0.7 / 0.77 ⇒ 0.79 / 0.869
【マーク / 1~3段目】
基礎ダメージ:38 / 42 ⇒ 42 / 46
レベルダメージ:1(変化なし)
攻撃レシオ:0.14 / 0.154 ⇒ 0.158 / 0.1738
【マーク / 4段目】
基礎ダメージ:190 / 209 ⇒ 210 / 231
レベルダメージ:4 /4 ⇒ 5 / 6
攻撃レシオ:0.7 / 0.77 ⇒ 0.79 / 0.869
ハッサム
つるぎのまい
待ち時間が増加。
攻撃上昇量が減少。
待ち時間:6秒 ⇒ 7秒
攻撃上昇量:15% ⇒ 12%
バリヤード
ねんりき
ダメージが減少。
【命中時ダメージ】
基礎ダメージ:400 / 460 ⇒ 340 / 390
レベルダメージ:16 / 21 ⇒ 14 / 18
特攻レシオ:1.75 / 1.91 ⇒ 1.4875 / 1.63
対象を障害物にぶつけた際の追加ダメージには変化なし。
パワースワップ
移動速度上昇量が減少。
味方に命中させた場合の回復量が減少。
増加移動上昇量:15% ⇒ 8%
基礎回復量:15 ⇒ 12
レベル回復量:2(変化なし)
特攻レシオ:0.2 ⇒ 0.16
ユナイトわざ
ダメージが減少。
【1~3段目】
基礎ダメージ:220 ⇒ 200
レベルダメージ:5 ⇒ 4
特攻レシオ:0.79 ⇒ 0.72
【4段目】
基礎ダメージ:440 ⇒ 400
レベルダメージ:10 ⇒ 8
特攻レシオ:1.58 ⇒ 1.44
ピクシー
つきのひかり
回復量が増加。
基礎回復量:40 ⇒ 45
レベル回復量:0(変化なし)
特攻レシオ:0.6 ⇒ 0.7
じゅうりょく
行動不能時間が増加。
行動不能:0.5秒 ⇒ 1秒
フーパ
いじげんホール
ワープが再発動できるようになるまでの待ち時間が増加。
スタート地点に戻ってから回復効果が得られるまでのディレイ時間が削除。
待ち時間(ワープ):15秒 ⇒ 10秒
ディレイ時間:0.5秒 ⇒ 0秒
ゴーストダイブ
対象指定ではなく方向指定で発動するように変更。
ユナイトわざ
必要エナジー量が減少。
待ち時間が短縮。
必要エナジー量:120000 ⇒ 100000
待ち時間:133秒 ⇒ 111秒
ヤミラミ
かげうち
発動してからステルス状態になるまでの待機時間が増加。
効果時間中に行動不能効果を受けるとステルス状態になれないように変更。
待機時間:0.75秒 ⇒ 1.5秒
おわりに
「詳細不明」の記載がある部分や詳細に計測されていない数値、その他パッチノートに記載のない修正事項などに関して、何か情報をお持ちの方は是非共有いただけると幸甚です。よろしくお願いします。
その他、パッチによる変更点以外の仕様や数値については以下をご利用ください。
参考
Pokémon Unite Patch Notes
ポケモンユナイト考察・解析wiki
その他 管理人による検証
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